全部都怪李哥和肉鸡?《英雄联盟》瑞兹又双叒叕要重做了

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  《英雄联盟》Msi季中冠军赛已经落下帷幕,最终由G2战队以3比0赢下了这场欧美大战。本次Msi一共登场了73位英雄,可以说是半个联盟都参与进来了。要说本次Msi的明星英雄,更多的变数出现在游戏的上中两路。

  召唤师峡谷的上路出现了越来越多的法师英雄,这要求着上单选手有着更深的英雄池,战士、坦克、法师、刺客样样精通。

  除了皇子这个版本更新前的最后狂欢以外,登场率最高的是塞拉斯和瑞兹。而瑞兹作为《英雄联盟》最早的“御三家”,无论在游戏内还是英雄联盟宇宙都是元老级的。

  

  他经历了总共4次的重做,而现在,他又要重做了。

  英雄联盟首席设计师Meddler,在周末的北美论坛上表示,拳头公司内部进行瑞兹的实验性小重做,部分改动会上线正式服。设计师不希望在即将在6月开打的夏季赛上,这个英雄又成为一个非ban必选的英雄。

  

  “灾难始终慢我一步”,这是瑞兹的经典台词,但是补丁似乎总是撵着瑞兹跑。

  最大的一次瑞兹重做一度被玩家称为“是李哥把瑞兹玩到必须重做,Q直接从指向性技能改成了非指向”,李哥的瑞兹连招娴熟,思路清晰,技能中穿插平A眼花缭乱。而这次Msi比赛上,又是李哥带头把这个英雄玩到了设计师的“聚光灯”下。

  

  李哥将Ning禁锢在塔下,配合打野Clid将其反杀,直接化解了IG前期的进攻节奏,为IG小组赛的唯一一败奠定了前期基调。不仅仅是李哥的镜头,肉鸡也有一波传送秒大龙的精彩操作。小组赛第三天,IG对阵闪电狼的时候,前中期一直处于劣势,对于地图资源的争夺会是决定胜负的关键点。出奇制胜的一招传送秒杀大龙,这都是瑞兹这个英雄的超高上限所带来的。肉鸡和李哥在这个英雄上的精彩发挥,肯定是在一定程度上对瑞兹的“手术”有着推波助澜的作用。

  

  而这个英雄却在路人局的出场率和胜率很低,拿不到蓝Buff的话发育偏慢,同时又非常吃连招。如何在保留瑞兹“法术机关枪”特性的情况下,平衡他在匹配局和比赛中的出场率和胜率,是设计师面临的核心问题。